CG TD Pipeline
latest
  • 前言
  • Python
  • PyQt
  • Git
  • Houdini
  • Maya
    • Maya AOV分层工具
    • Maya命令行脚本
    • Maya检查拓扑结构
    • Maya自定义mel命令
    • Maya自定义菜单
    • Maya自定义mll插件
    • Maya自定义插件
    • Maya自定义py插件
    • Maya自定义工具架
    • Maya默认打开方式
    • Maya开发环境
    • Maya环境变量
    • Maya配置Execute script nodes
    • Maya前台渲染脚本解决方案
    • Maya插件:Yeti
    • Maya帮助文档
    • Maya线性工作流工具
    • Maya材质导入导出工具
    • Maya MEL基础
    • Maya MEL常用命令
    • Maya打包工具
    • Maya如何获取拍屏面板参数?
    • Maya拍屏工具
    • Maya插件:Arnold
    • Maya插件:p+
    • Maya插件:Qualoth
    • Maya插件:Redshift
    • Maya插件:Shave
    • Maya插件:Yeti
    • Maya代理文件贴图获取方案
    • Maya PyMEL
    • Maya Redshift修改缓存路径
    • Maya Redshift批量转贴图rstexbin
    • Maya Redshift渲染Xgen毛发流程
    • Maya重命名工具
    • Maya自定义工具架工具
    • Maya用户界面
    • Maya XGen Linux资产切换Win版本
  • Nuke
  • Ftrack
  • Shotgun
  • CGTeamwork
  • Deadline
  • Linux
  • SQL
  • Devops
  • Clarisse
  • Katana
  • UE4
  • UE5
  • Blender
  • C4D
  • 后记
CG TD Pipeline
  • Docs »
  • Maya
  • Edit on GitHub

Maya¶

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

Contents:

  • Maya AOV分层工具
  • Maya命令行脚本
  • Maya检查拓扑结构
  • Maya自定义mel命令
  • Maya自定义菜单
  • Maya自定义mll插件
  • Maya自定义插件
  • Maya自定义py插件
  • Maya自定义工具架
  • Maya默认打开方式
  • Maya开发环境
  • Maya环境变量
  • Maya配置Execute script nodes
  • Maya前台渲染脚本解决方案
  • Maya插件:Yeti
  • Maya帮助文档
  • Maya线性工作流工具
  • Maya材质导入导出工具
  • Maya MEL基础
  • Maya MEL常用命令
  • Maya打包工具
  • Maya如何获取拍屏面板参数?
  • Maya拍屏工具
  • Maya插件:Arnold
  • Maya插件:p+
  • Maya插件:Qualoth
  • Maya插件:Redshift
  • Maya插件:Shave
  • Maya插件:Yeti
  • Maya代理文件贴图获取方案
  • Maya PyMEL
  • Maya Redshift修改缓存路径
  • Maya Redshift批量转贴图rstexbin
  • Maya Redshift渲染Xgen毛发流程
  • Maya重命名工具
  • Maya自定义工具架工具
  • Maya用户界面
  • Maya XGen Linux资产切换Win版本
Next Previous

© Copyright 2020, Andy Hu Revision 7346a1a7.

Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.