Houdini VEX:体积函数

  • vector volumegradient(<geometry>geometry, int primnum, vector pos) // 体积梯度
  • vector volumegradient(<geometry>geometry, string volumename, vector pos) // 体积梯度
  • float volumesample(<geometry>geometry, int primnum, vector pos) // 体积采样
  • float volumesample(<geometry>geometry, string volumename, vector pos) // 体积采样
float sample = volumesample(1, 0, @P);

if (sample < 0) {
    removepoint(0, @ptnum);
}