Houdini¶
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、V-Ray和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。此部分文档主要用来探讨在Houdini中所有可行的编程方案以及更好的Pipeline解决方案。
Contents:
- Houdini通过Python代码自定义节点参数
- Houdini后台输出那些事儿
- Houdini自定义菜单
- Houdini自定义分辨率预设
- Houdini自定义布局
- Houdini搭建VS Code开发环境
- Houdini中心化理念:环境变量
- Houdini表达式函数
- Houdini FBX材质自动赋予工具
- Houdini自定义快捷键
- Houdini HScript命令
- Houdini添加侧边栏快捷路径
- Houdini输出进度条不在显示器内的解决方案
- Houdini图标丢失解决方案
- Houdini模块:hou
- Houdini模块:stateutils
- Houdini模块:toolutils
- Houdini批量导入工具
- Houdini OpenCL简单介绍
- Houdini otls:创建以及更新的流程
- Houdini otls:自定义参数
- Houdini otls:可执行代码
- Houdini otls:升级的两种方案
- Houdini PDG相关
- Houdini中心化部署:Arnold插件
- Houdini中心化部署:qLib插件
- Houdini中心化部署:Redshift插件
- Houdini自定义预设
- Houdini程序化练习:Path Solver
- Houdini编程语言种类
- Houdini进度条
- Houdini中可执行Python代码的环境
- Houdini Python控制几何体
- Houdini用户界面
- Houdini Python Panel
- Houdini自定义热盒菜单
- Houdini工具架工具
- Houdini Shell相关
- Houdini stage
- Houdini USD相关
- Houdini VEX:数组函数
- Houdini VEX:属性
- Houdini VEX:内置函数
- Houdini VEX:通道参数
- Houdini VEX:编译器pragmas
- Houdini VEX:转换函数
- Houdini VEX:自定义函数
- Houdini VEX:流控制语句
- Houdini VEX:几何体函数
- Houdini VEX:组
- Houdini VEX:头文件
- Houdini VEX:插值函数
- Houdini VEX:数学函数
- Houdini VEX:测量函数
- Houdini VEX:噪波函数
- Houdini VEX:点云函数
- Houdini VEX:代码片段
- Houdini VEX:字符串函数
- Houdini VEX:结构体
- Houdini VEX:基础语法
- Houdini VEX:贴图函数
- Houdini VEX:变量
- Houdini VEX:视图属性
- Houdini VEX:可视化编程
- Houdini VEX:体积函数